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2026年7月– date –

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    積みゲーを消化したい!ゲームの難易度選択で”熱量の選択”をしている話

    ゲームの難易度を選ぶとき、みなさんはどんな基準で決めていますか? 「アクションが苦手だからイージー」「やりごたえが欲しいからハード」 私たちはなんとなく、難易度を「敵の強さの調整ボタン」だと思い込んでいる気がします。 それも、もちろん正解で...
    2026年7月13日
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